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舊 2007-09-22, 12:06 PM
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預設 提升C/P的Nvidia中階顯示卡-BIOSTAR 8600GTS超頻測試

在Nvidia推出8500/8600系列這段時間
算一算也超過五個月以上,雖然前幾個月受到上一代高階7900系列清倉大拍賣的影響
再加上當時的8600GTS價位落在200~220美金,初期都不是很理想的採購產品

近期除了7900系列已經清倉完畢外,各廠的Nvidia 8600GTS也有大幅的降價
依廠商成本與用料的不同,大多落在150~170美金左右的價位
加上Nvidia這幾個月積極改版8系列的驅動
到目前為止,個人覺得8600GTS已經比初期驅動版本效能有不少的進步
8600GTS價位與效能在這個階段已經是可以接受,且表現不差的中階卡接班人

這次的主角-BIOSTAR VR8603TS21 GeForce 8600GTS
首先看到的是外包裝部份


內附配件
使用說明書.驅動軟體光碟.多媒體線材.6PIN電源線


BIOSTAR 8600GTS本體






右方用料為公版設計
電容品質相當高


黑色的散熱器,外觀看來樸實
不過仔細看底部與晶片接觸處卻相當紮實
GDDR3為256MB,SAMSUNG -1.1ns


雙DVI輸出與多媒體接口



測試平台
CPU:INTEL Core 2 Dud E6850
MB: DFI LP LT P35-T2R
DRAM:CORSAIR TWIN2X2048-8888C4DF
VGA:BIOSTAR VR8603TS21 GeForce 8600GTS
HD:Seagate 7200.10 320G
POWER:Corsair HX620W Modular Power Supply
Cooler:Thermaltake V1


之前有比較過CPU在3G與3.5G在3DMARK測試上差別很小
不過這次還是以預設時脈3G來測試,相當現在的C2D大多數都可以超到3.XG的水準

CPU: 333X9=>3G
DRAM: DDRII 1111 CL4 4-4-9
VGA: 675/2016
此款8600GTS預設時脈不低,可見對自己產品有相當的信心

3DMARK2003


3DMARK2005


3DMARK2006


溫度方面的變化,室溫約30度
待機48度


跑完3DMARK2005一瞬間是66度
溫度馬上降了不少


以上的溫度表現,比起之前測試的幾款公版散熱的8600GTS的經驗
BIOSTAR這種散熱器讓溫度低上5度左右

VGA超頻750/2136

3DMARK2003


3DMARK2005


3DMARK2006


遊戲方面的表現

Age Of Empires(世紀帝國III:群酋爭霸 )
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
其他設定皆為最高等級

675/2016
3D主選單:49頁


750/2136
3D主選單:53頁



Need For Speed Carbon(極速快感-玩命山道 )
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
細節等級:高
其餘為預設值

675/2016
3D主選單:47頁


750/2136
3D主選單:52頁



COMPANY OF HEROES(英雄連隊)
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
細節等級:預設值

內建效能測試選項:
1280X1024,其餘為預設值
675/2016


內建效能測試選項:
1280X1024,其餘為最高品質,開啟4XAA
750/2136



此款顯示卡產品在於散熱器方面,雖然外觀不是很吸引人
不過散熱效果與運作時的低噪音,讓人印象深刻

此外還有在核心時脈超頻表現亮眼
記憶體超頻範圍也還不錯,超頻後整體效能提升有不小的幫助

不過比較可惜的是價位稍微高一些,大約在170美金
若對效能與溫度方面有需要的消費者,此款8600GTS也是可以列入考慮的產品之一:)
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  #2  
舊 2007-10-18, 10:15 PM
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預設

近期Rivatuner 2.05版開放Shader clock功能
可以讓8系列的顯示卡更進一步超頻,拉高3D效能

CPU: 400X9=>3.6G
DRAM: DDRII 1200 CL4 4-4-9
VGA: 750/1800/2136

3DMARK2005


3DMARK2006



Age Of Empires(世紀帝國III:群酋爭霸 )
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
其他設定皆為最高等級



Need For Speed Carbon(極速快感-玩命山道 )
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
細節等級:高
其餘為預設值



COMPANY OF HEROES(英雄連隊)
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
細節等級:預設值



CPU/DRAM超頻也提升少數的效能,不過主要是在Shader clock可以調整之後
就好像顯示卡可以做兩段的超頻,效能也比之前只能超Core/Memory更拉高一層:)
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